Création de trois (3) nouveaux types d’objets à l’aide de stéréotypes
- Pour mettre en oeuvre l’analyse de robustesse nous avons créé trois nouveaux types d’objets (Interactif, Entité et Contrôle) que nous avons définit dans la catégorie Profile en étendant la métaclasse UMLObject (PDOOM) à l’aide de stéréotypes.
- Pour chacun des objets cochez la case Utiliser comme métaclasse afin de promouvoir le type d’objet dans l’interface de sorte qu’il ait sa propre liste d’objets et sa propre catégorie dans l’Explorateur d’objets (Voir image précédente).
- Cliquez sur l’outil Sélectionner une icône afin d’afficher la boîte de dialogue de bibliothèque d’images.
- Répétez ces étapes pour chacun des stéréotypes
- Sélectionnez l’image appropriée (boundary.cur, entity.cur, control.cur) dans les résultats, puis cliquez sur OK pour l’affecter afin de représenter les objets Interactif, Entité et Contrôle dans l’Explorateur et les autres éléments d’interface.
- Cochez la case Outil personnalisé dans la Boite à outils afin de créer ces icônes dans la Boîte à outils. Cela vous permettra d’utiliser ces nouveaux objets lors de vos modélisations. Voir ci-dessous le résultat obtenus au niveau de la « Boite à outils »